A Máquina de Fazer Asneiras, João Paulo Cotrim, Pedro Burgos.
Desafio: Mecânico de asneiras

Neste livro há um pai muito ocupado com um trabalho especialíssimo: construir uma máquina de fazer asneiras. Mas que aspeto terá tal espécie de máquina? Pensa um pouco em toda a história, prepara a imaginação – podes ver alguns desenhos animados primeiro, como as irmãs protagonistas, ou ler outros livros – e reúne uma boa porção de materiais (canetas, lápis, papéis, tecidos, tintas, etc.). Por fim, inventa, desenha e decora uma máquina de fazer asneiras. Mãos à obra!

COMO PARTICIPAR
Faz a tua ilustração numa folha A4, digitaliza-a, grava-a como ficheiro jpg e envia-o para o e-mail indicado.
MUITO IMPORTANTE: no texto do e-mail inclui o teu nome completo, idade, endereço de e-mail e o código do desafio em que estás a participar: et_M23_de_mecanico_asneiras. Sem estes elementos a tua ilustração não será considerada. Voltaremos a contactar-te caso o teu trabalho seja um dos selecionados.


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A Maravilhosa Travessia de Mário, César Madureira, Manel Cruz.
Desafio: Vamos angolar?

Mário decide viajar de Moçambique até Angola e convida-nos a acompanhá-lo numa travessia que o deixa muito cansado, mas acima de tudo feliz. Chegado a Angola, Mário depressa faz uma amiga, que o convida a brincar, mas ficamos sem saber como se divertiram os dois meninos. Terão subido às árvores e feito roupa com folhas de palmeira, ou será que jogaram à apanhada e saltaram à corda? Imagina que estás com eles em Angola e faz uma banda desenhada mostrando-os em várias brincadeiras. Nos quadradinhos podes escrever uma história que continue a do livro ou fazer apenas legendas simples que os expliquem.

COMO PARTICIPAR
Divide uma folha A4 em vários retângulos. Escreve a história à tua maneira e distribui o texto pelos retângulos consoante o que queres ilustrar em cada um deles. Preenche esta quadrícula com os teus desenhos. Depois de estar completa, digitaliza a banda desenhada e grava-a como ficheiro jpg. Envia este ficheiro para o e-mail indicado.
MUITO IMPORTANTE: no texto do e-mail inclui o teu nome completo, idade, endereço de e-mail e o código do desafio em que estás a participar: et_M29_hi_angolar. Sem estes elementos o teu texto não será considerado. Voltaremos a contactar-te caso o teu trabalho seja um dos selecionados.


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A Menina, Francisco Duarte Mangas, José Feitor.
Desafio: A vida no bosque

No livro A Menina forma-se uma família muito especial, composta por um jovem Pai Natal, a bebé que adota, um caracol e um gato de madeira chamado Ulisses, mas pouco sabemos sobre o que se passa depois. Imagina como será a vida desta família e conta-a com as tuas palavras. Podes, por exemplo, escrever sobre que conversas terão; o que farão juntos (receberão visitas em casa? terão, alguns deles, poderes mágicos?); que brinquedos faz o pai na oficina ou como se organizam quando, no Natal, ele tem de sair para distribuir as prendas…

COMO PARTICIPAR
Escreve o teu texto no computador, dá-lhe um título, guarda-o como ficheiro Word e envia-o para o e-mail indicado.
MUITO IMPORTANTE: no texto do e-mail inclui o teu nome completo, idade, endereço de e-mail e o código do desafio em que estás a participar: et_LM24_tx_vida_bosque. Sem estes elementos o teu texto não será considerado. Voltaremos a contactar-te caso o teu trabalho seja um dos selecionados.


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A Noite dos Animais Inventados, David Machado, Teresa Lima.
Desafio: Espanta-medos

Neste livro há um menino, o Jonas, que tem medo do escuro e, por isso, decide inventar uma galinha que lhe faça companhia e assim o ajude a adormecer. Tal como o Jonas, também tu podes sentir medo de coisas como o escuro, os pesadelos ou de alguns animais. Gostávamos, por isso, que nos contasses por escrito uma história sobre um medo que tenhas sentido ou sintas (também podes inventar um medo, se preferires) e como fizeste para o espantar.

COMO PARTICIPAR
Escreve a tua história sem ultrapassar uma folha A4, dá-lhe um título, guarda-a como ficheiro Word e envia-a para o e-mail indicado.
MUITO IMPORTANTE: no texto do e-mail inclui o teu nome completo, idade, endereço de e-mail e o código do desafio em que estás a participar: et_M10_tx_espanta_medos. Sem estes elementos a tua história não será considerada. Voltaremos a contactar-te caso o teu trabalho seja um dos selecionados.


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A Princesa que Bocejava a Toda a Hora, Carmen Gil, Elena Odriozola.
Desafio: De boca aberta

Neste livro há uma princesa que está sempre a bocejar, o que contagia todos à sua volta. Não deve ser fácil sofrer da doença da princesa, mas às vezes até sabe bem bocejar um bocadinho… O exercício que te propomos é, precisamente, bocejar. Fotografa-te sozinho ou com amigos a fazer aquilo que a princesa deste livro mais faz. Escolhe um cenário engraçado, usa máscaras ou outros adereços e roupas; transforma-te na princesa desta história ou num príncipe e cria uma fotografia cómica.

COMO PARTICIPAR
Faz a tua fotografia, passa-a para o computador e envia-a para o e-mail indicado.
MUITO IMPORTANTE: no texto do e-mail inclui o teu nome completo, idade, endereço de e-mail e o código do desafio em que estás a participar: et_M09_ft_de_boca_aberta. Sem estes elementos a tua fotografia não será considerada. Voltaremos a contactar-te caso o teu trabalho seja um dos selecionados.


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A Rapariga e o Sonho, Luísa Dacosta, Cristina Valadas.
Desafio: A rapariga ao quadrado

Depois de ler A Rapariga e o Sonho ficamos a saber que algo de muito importante acontecerá com a protagonista. Ela está prestes a «entrar no Jardim do Amor, para procurar, através do labirinto, um coração (…)». O que será esse lugar tão misterioso e por quanto mais tempo precisará a menina de crescer para o encontrar? Retoma a história deste livro no lugar onde ficou e inventa uma pequena continuação numa banda desenhada. Não te esqueças de caprichar também nas ilustrações e podes até inspirar-te nos desenhos da Cristina Valadas para teres algumas ideias.

COMO PARTICIPAR
Divide uma folha A4 em vários retângulos. Escreve a continuação da história à tua maneira e distribui o texto pelos retângulos consoante o que queres ilustrar em cada um deles. Preenche esta quadrícula com os teus desenhos. Depois de estar completa, digitaliza a banda desenhada e grava-a como ficheiro jpg. Envia este ficheiro para o e-mail indicado.
MUITO IMPORTANTE: no texto do e-mail inclui o teu nome completo, idade, endereço de e-mail e o código do desafio em que estás a participar: et_LM25_hi_rapariga_quadrado. Sem estes elementos o teu texto não será considerado. Voltaremos a contactar-te caso o teu trabalho seja um dos selecionados.


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A Rosinha, o Mar e os Sonhos, Rosário Alçada Araújo, Catarina França.
Desafio: Caderno das Palavras Difíceis

Procura palavras que não conheças bem no livro A Rosinha, o Mar e os Sonhos. Das que encontraste escolhe cinco e explica o seu significado – é como se fizesses um dicionário, mas especial, escrito com «palavras tuas».

COMO PARTICIPAR
Escreve os teus textos, passa-os para o computador e envia-os para nós num ficheiro word.
MUITO IMPORTANTE: no texto do e-mail inclui o teu nome completo, idade, endereço de e-mail e o código do desafio em que estás a participar: et_M03_tx_caderno_palavras_dificeis. Sem estes elementos o teu trabalho não será considerado. Voltaremos a contactar-te caso o teu trabalho seja um dos selecionados.


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A Sopa Verde, Chico.
Desafio: A sopa que fala

N’A Sopa Verde o porquinho tem que comer sopa para crescer mais. Ele não quer uma sopa qualquer, mas sim uma especial. Lembras-te de quantas sopas provou? Desafiamos-te a inverter os papéis: transforma as sopas em personagens; como será que reagem às recusas do porquinho? O que dirão? Volta a folhear o livro e reescreve a história, desta vez segundo o que pensam e sentem as sopas.

COMO PARTICIPAR
Escreve a tua história sem ultrapassar uma folha A4, dá-lhe um título, guarda-a como ficheiro Word e envia-a para o e-mail indicado.
MUITO IMPORTANTE: no texto do e-mail inclui o teu nome completo, idade, endereço de e-mail e o código do desafio em que estás a participar: et_M04_tx_a sopa_que_fala. Sem estes elementos a tua história não será considerada. Voltaremos a contactar-te caso o teu trabalho seja um dos selecionados.


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A Vendedora de Sonhos e o Poeta Mudo, César Madureira, André Letria.
Desafio: Aos quadradinhos

Desafiamos-te a fazer uma banda desenhada inspirada neste livro. Lê com atenção a história e reconta-a, agora em bd. Passa a tua ideia para o papel em palavras e desenhos. Podes usar canetas de feltro, lápis de cor, tinta-da-china… Utiliza os materiais que preferires, com ou sem texto. Recria esta história feita de sonhos numa pequena banda desenhada, inventa o que a tua imaginação «mandar», e envia-nos o resultado.

COMO PARTICIPAR
Faz a tua banda desenhada numa folha A4, digitaliza-a, grava-a como ficheiro jpg e envia-o para o e-mail indicado.
MUITO IMPORTANTE: no texto do e-mail inclui o teu nome completo, idade, endereço de e-mail e o código do desafio em que estás a participar: et_M02_hi_aos_quadradinhos. Sem estes elementos a tua história não será considerada. Voltaremos a contactar-te caso o teu trabalho seja um dos selecionados.


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Desafio: Mistério no Ar

Desafiamos-te a tirar fotografias a pássaros diferentes e a inventar uma história a partir das tuas fotografias. Escreve-a em tom de mistério, com suspense… Inventa a tua verdadeira história dos pássaros.

COMO PARTICIPAR
Faz as tuas fotografias e passa-as para o computador. Escreve a tua história sem ultrapassar uma folha A4, dá-lhe um título, guarda-a como ficheiro Word e envia tudo para o e-mail indicado.
MUITO IMPORTANTE: no texto do e-mail inclui o teu nome completo, idade, endereço de e-mail e o código do desafio em que estás a participar: et_M05_ft_hi_misterio_no_ar. Sem estes elementos o teu trabalho não será considerado. Voltaremos a contactar-te caso o teu trabalho seja um dos selecionados.


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